2006年7月31日

やっちまった。

えー、午前半有とって今、家です。

llllll(;TωT)ノ∥柱∥ハァ…

Σ(゚Д゚)ガーン

・・・orz

↑今の心理状態。

続きを読む "やっちまった。"

2006年7月26日

窓の杜で見付けた

窓の杜 - 【今日のお気に入り】RSSをTXT化「RSS リーダーテキスト生成ソフト あかね」

↑これ面白そう^^
RSSをメールマガジン風に出力してくれるようです。というか、自分宛にメールする機能もあったり?
メールソフトは必ず起動するけど、って人に便利かも?ThunderbirdはRSSリーダ機能もあるけどw


窓の杜 -
【NEWS】「Firefox」で閲覧中のWebページ全体を見えない部分も含めて画像キャプチャー

ちょっと前なら重宝しそうな機能、な気がするんだよね・・なんでそういうことがやりたかったのか
思え出せないんだけどwww

2006年7月22日

あ、更新されてる

Project RingletのC70応援バナー。

アドレス参照型だとこういうとき、便利ですね。
昔はよく、サーバ負荷軽減のため(?)にアドレス参照は非推奨だったりしたけど
最近はどうなんでしょ?


=どうでもいい話=
リンク先にアクセスしたとき、最初はフレーム下部に表示されているトピック(?)ですが
他のページを表示させたあとは、リンクをたどって戻る、術がないみたい?

==

続きを読む "あ、更新されてる"

知ってる?ドッチビー

会社の夏恒例行事にて、ドッヂビーというものをやりました。
知ってます?私は初耳でした。

ルールもよく確認せずに参加してきましたwww
なかなか楽しかったです、すぐアウトになりましたが(笑)
個人的にはディスクを2枚使うのは、いまいちだと思いました。

帰ってきて、google先生に聞いてみたところ、公式サイトがありましたw
や、実は結構メジャーなのか?


ドッヂビー公式ホームページ

こだわり。

へたれプログラマの自分の話。(ぶっちゃけどーでもいいことかもしれない。)
あんまり具体的に書くとアレなので、またワケワカラン書き方になるかも。


たとえばAという関数を作るとき、引数でON・OFFが切り替えられますとかいうと


#define SW_VALUE_ON 0x01
#define SW_VALUE_OFF 0x00

void A(int sw); //swは、0x00でオフ、0x01でオンです。

みたいに、定義して実際に使うときは、

//機能をオンにします。
A(SW_VALUE_ON);

みたいにします。(あくまで例ですが)

まあ、オン・オフを表すなら、int swじゃなくて、
bool swとかしといて、TRUE,FALSEを使うのもアリだな。

で、本題。何がこだわりか、というと
取り得る値が2値(たとえば0x00、0x01)しかないからといって
何でもかんでもTRUE,FALSEで表現しようとするのは、
ちょっと気持ちがよくないなあ、と思うのです。

有効・無効 =Enable/Disable
圏外・圏内 =Outside/Inside
オン・オフ =On/Off
許可・禁止 =Allow/Deny

・・・etc.

や、やわらかあたまで考えると、マジどうでもいい話なんですけどね。
例を書いてたら、言いたいことが表現できてないし、
こだわってるのが馬鹿馬鹿しくなってきた・・・www
寝ぼけてワケワカラン、つーことで一つ。

では、オヤスミナサイ。

2006年7月17日

だめだ・・orz

自分の発言が、周りにどういう影響を及ぼすのか
そういう配慮が全然できてない。

もうちょっとよく考えなきゃ・・・。

ヽ(´Д`;)ノ...

続きを読む "だめだ・・orz"

2006年7月16日

なんかね、風邪引いたかも。

えー・・・雨凄いですね。
こんな日は外にでかけるのも、いやになりますね。

今日は朝から体調不良で、、、ほとんど何もせず過ごしちゃいました。
(まだなんか頭イタイ。σ(;´д`) )

いかんなー、せっかくのお休みだったのに。
もう明日また会社だと思うと気が滅入りますw(世間は休みなのにーーーー。)

2006年7月10日

決めました

あっちぇ~(方言)

今までロフトにも居住性を維持しつつ、(マンガを読むため)
部屋の片付けを完結させようと思ってきたわけですが、
どうも無理っぽいので(;´瓜`)

この際、
ロフトは物置と化していただいて部屋を綺麗にしようと思います。


という決心をしたんですが、やっぱ平日は気力なしw

2006年7月 9日

やる気

平日は「休みになったらああしよう、これもやろう」とか、
ちまちま考えているのですが。いざ休みになると、結局何もしないというか
気力がないというか。。。

そんなこんなで今日も過ぎていきますよ。
部屋もう少し片付けて、友だちを呼べるようにしたいと思うんだけどなあ。

昨日も、すごい久しぶりの友人から電話きてついでだから”家に寄ってもイイ?”
って言われたけど、マジで足の踏み場ないので丁重にお断りして、近くで待ち合わせてwww

たぶん、
床に転がしている雑誌とか、PCパーツとか説明書とかロフトに仕舞えば
それですっきりするような・・・気もするんだが・・・(;´д`)ゞ

とりあえず自分の場所(ベッド)が確保されているのでまあいいか、と。

2006年7月 5日

ネタ切れ気味

最近、ニュースを追っかけてないので日記のネタが。。。
といいつつ、ちらっと見かけたこんなの。

ITmedia +D Games:「D&D ONLINE」カンファレンス開催――正式サービスは8月10日より (1/3)

 テーブルトークRPGのD&Dがついにオンライン、なんですかね??よくわかってないんですが。
自分的にはインターネットが普及したら、まず真っ先にコレ系のが出てくるのかと思っていたので
PSOとかFF11とか、そっちの方が先だったので驚きました。

・・・でも、なんか。これ別にTRPGのオンライン版てわけじゃないみたいですね?
一応、クエストをこなすことで経験値が沢山入る、スタイルみたいだけど、
どっちかというと、ふつーのMMORPG??戦闘にはアクション性も??
うーむ、微妙。

2006年7月 3日

HERO

今日、帰っている途中のクルマの中でやってたのを発見。
しまったー、最初の方見逃したっ。

けどまあ、
”ぶっちゃけありえない”検事さん(キムタク)を堪能した。
こういうの好きなんだ~(゚ー゚*)

続きを読む "HERO"